喬欣舞的反應(yīng)速度并不算快。
哪怕是身為當(dāng)初dota職業(yè)電競(jìng)?cè)ξㄒ灰幻浴浴矸荼涣腥雡cg世界職名人堂的頂尖級(jí)選手,如果和名人堂其他同樣有資格實(shí)力與她并肩的男‘性’職業(yè)選手相比,她的反應(yīng)速度仍舊是無(wú)法排到最前列的。
甚至只能算在中游。
像是當(dāng)初在no戰(zhàn)隊(duì)之中,她的反應(yīng)速度‘操’作手速自然無(wú)法和身為一號(hào)的林蕭相比,也便不可能比得過(guò)足夠同林蕭不相上下的二號(hào)。 ”
至于以‘操’作反應(yīng)手速見(jiàn)長(zhǎng)的三號(hào),更是她只能望其項(xiàng)背的。
或許唯一能夠拿來(lái)比較的,就只有同樣不以‘操’作手速為強(qiáng)項(xiàng)的四號(hào)而已。
但即便是四號(hào),也有著讓整個(gè)世界職業(yè)電競(jìng)?cè)Χ紴橹潎@與認(rèn)可的大局戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)籌和處理能力。
不過(guò),這并不是說(shuō),她就一無(wú)是處的。
確切地說(shuō),能夠以‘女’‘性’選手的身份躋身于真正頂尖強(qiáng)者林立的wcg職業(yè)名人堂,身為005的喬欣舞自然不可能沒(méi)有屬于她自己的強(qiáng)處。
比如那完美地與同伴進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)配合的默契意識(shí)。
比如那穩(wěn)定得仿佛永遠(yuǎn)不會(huì)犯錯(cuò)的平和打法風(fēng)格。
又比如那細(xì)膩無(wú)比的‘操’作與機(jī)巧的心思。
是的,‘女’生心細(xì)。
這個(gè)心細(xì)指的就是心思細(xì)膩。
和那種目光能夠放眼戰(zhàn)場(chǎng)全局、進(jìn)行各種心理層面上戰(zhàn)術(shù)算計(jì)布置、走一步算三步的風(fēng)格不同,作為‘女’生,喬欣舞將這種細(xì)膩心思運(yùn)用在電競(jìng)游戲中,體現(xiàn)的方式便在于能夠?qū)?zhàn)斗中的各種細(xì)節(jié)因素照顧得一絲不落、滴水不漏。
所以,當(dāng)pudoo‘操’控的輔助莫甘娜一個(gè)出人意料地返身閃現(xiàn)貼臉突進(jìn)而至?xí)r,少‘女’是反應(yīng)過(guò)來(lái)了的。
因?yàn)樗X(jué)得對(duì)手不可能剛剛是不小心地將自己卡在小兵堆里落到后頭、還被她的ez追著連續(xù)消耗了這么一截血量。
不是不小心,那就只能是刻意為之。
刻意為之,就必然有‘陰’謀算計(jì)。
真的要說(shuō)即時(shí)的反應(yīng)‘操’作,讓對(duì)面莫甘娜一個(gè)瞬間的返身閃現(xiàn)突進(jìn)打個(gè)措手不及,那少‘女’還真沒(méi)有把握可以躲開(kāi)對(duì)方的貼臉q技能控制。
但如果是事先就已經(jīng)有了戒備
那情況就截然不同了。
……
電光石火一剎那,莫甘娜閃現(xiàn)突進(jìn),一發(fā)q技能的“暗之禁錮”貼臉朝著目標(biāo)ez打出。
近乎是同一刻。
時(shí)間像是被放慢了無(wú)數(shù)倍。
少‘女’的纖細(xì)手指穩(wěn)穩(wěn)按下召喚師技能鍵的動(dòng)作卻無(wú)比清晰。
閃現(xiàn)。
璀璨耀眼的金芒帶著細(xì)碎光粒倏忽間亮起。
伴隨著的是ez的身形也在倏忽間消失原地。
莫甘娜志在必得的一發(fā)q落空,散發(fā)著幽幽紫芒的黑暗能量球消失在空氣盡頭。
極限時(shí)刻的極限反應(yīng)‘操’作!
ez驚險(xiǎn)到極致地一個(gè)閃現(xiàn),成功順利躲開(kāi)了來(lái)自對(duì)手莫甘娜的一發(fā)致命控制!
再下一秒,探險(xiǎn)家伊澤瑞爾已經(jīng)位移傳送到了斜前方的數(shù)百碼外,隨即毫不遲疑地繼續(xù)向自家防御塔方向遠(yuǎn)遁而去。
“喔,nice啊~”
林蕭驚嘆地夸獎(jiǎng)了一句。
這話(huà)是發(fā)自真心,因?yàn)閯偛拍呐率菗Q了他在少‘女’的處境上,或許都未必能夠做出如此之快的反應(yīng),被q中的幾率在三到四成左右。
畢竟有些時(shí)候他的神經(jīng)還是粗大了一些,更多地估計(jì)是會(huì)靠反應(yīng)速度和‘操’作手速去進(jìn)行閃避沒(méi)有戒備預(yù)判,單純就靠‘操’作的硬實(shí)力。
而且剛剛的伊澤瑞爾如果是他,或許他會(huì)抓住這個(gè)機(jī)會(huì)、直接再跟著那突臉上來(lái)的殘血莫甘娜對(duì)拼。
大不了也就是人頭互換,更何況說(shuō)不定還有著一線(xiàn)機(jī)會(huì)逃生。
只不過(guò)喬欣舞的風(fēng)格就是這樣。
先求穩(wěn),再?gòu)姆€(wěn)中求勝。
就像眼下,對(duì)面的打野螳螂從河道口穿行而出準(zhǔn)備發(fā)起gank,真要去強(qiáng)換的話(huà),被擊殺的幾率還是很高的,然后估計(jì)就得損失整整兩‘波’的兵線(xiàn)所以這項(xiàng)選擇自然也就不在少‘女’的考慮之列。
……
不過(guò),如果是選擇第一時(shí)間就后撤的話(huà),那么哪怕對(duì)面那kauai的打野螳螂趕來(lái),也阻礙不了林蕭與喬欣舞兩人的逃生腳步。
拉近距離,螳螂卡茲克先手便是一記w技能的“虛空突刺”打出,準(zhǔn)備將目標(biāo)獵物減速留下。
林蕭‘操’控著自己的輔助牛頭、替喬欣舞的ez直接把幾發(fā)減速能量尖刺擋下。
牛頭酋長(zhǎng)的移動(dòng)速度頓時(shí)減緩、腳下拖曳出一道金黃‘色’的泥濘軌跡。
但這不礙事。
減速牛頭之后的螳螂不滿(mǎn)足于此、e技能“躍擊”振翅朝著遠(yuǎn)處的ez飛撲而去。
卡茲克身形落地,但還沒(méi)等他來(lái)得及‘交’出任何技能或者平a,就被身側(cè)的牛頭酋長(zhǎng)一個(gè)q技能的“大地粉碎”直接重重捶飛到了半空之中控住。
‘交’出q技能之后的林蕭‘操’控牛頭繼續(xù)往前逃跑,順手再一個(gè)w的“野蠻沖撞”,把半空中尚未落地的螳螂一下子給猛然撞飛回到了后方的金克斯和莫甘娜面前。
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