兩天后,在美國(guó)參加完電影攝影師協(xié)會(huì)組織的新設(shè)備培訓(xùn)的趙飛直接來(lái)到了臨安,與他同行的還有攝影師迪米特-波特利率領(lǐng)的電影《雨果》的3D攝影團(tuán)隊(duì)。
電影《雨果》現(xiàn)在還沒(méi)有上映,但作為重生者,張然知道《雨果》是《阿凡達(dá)》后最好3D電影之一。為了讓自己的新片在3D上做得更好,他直接將《雨果》的3D攝影團(tuán)隊(duì)打包了。
在趙飛他們抵達(dá)臨安后,張然很快召開(kāi)了一次會(huì)議,就虛擬攝影的問(wèn)題進(jìn)行討論。趙飛是傳統(tǒng)攝影師,他還是希望能夠?qū)嵟木妥詈脤?shí)拍,拍完之后再進(jìn)行合成;而迪米特-波特利和3D攝影團(tuán)隊(duì)則認(rèn)為既然要做成3D,那還是采取虛擬攝影更好。
在權(quán)衡之后,張然決定采用虛擬攝影。不過(guò)虛擬攝影必須在專門的虛擬攝影棚中進(jìn)行,到時(shí)候他肯定得找到世紀(jì)影都的負(fù)責(zé)人,讓他們將現(xiàn)有攝影棚改造成虛擬攝影棚。
接下來(lái),張然和眾人開(kāi)始就3D的問(wèn)題進(jìn)行討論。
人用肉眼看到的世界是有立體感的,因?yàn)閮蓚€(gè)眼睛細(xì)微的角度差別經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,就能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。3D電影就是以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),同步運(yùn)轉(zhuǎn),形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。
3D電影是在普通電影的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,推拉搖移這些手法都可以用,但3D電影和普通電影在制作上還是有所不同,3D技術(shù)為電影的拍攝帶來(lái)了很多限制。比如3D電影的剪輯不能太快,因?yàn)槿说难劬σ兄R頭中的內(nèi)容需要3秒左右,而要感知3D鏡頭中的內(nèi)容需要5秒。如果達(dá)不到這個(gè)時(shí)間,就感受不到3D效果,像《諜影重重》這種快速剪輯風(fēng)格的電影,你要是做成3D,拿肯定沒(méi)有多大效果。
類似的問(wèn)題還有很多,這就是張然選擇迪米特-波特?fù)?dān)任3D攝影師的根本原因,他希望跟有拍攝3D電影經(jīng)驗(yàn)的人合作,聽(tīng)取他們的意見(jiàn),盡量少走彎路。
張然看著迪米特-波特,道:“你們有拍攝3D電影的經(jīng)驗(yàn),而我完全是菜鳥(niǎo),所以,我希望聽(tīng)聽(tīng)你們的建議,有哪些問(wèn)題是我們需要避免的。”
迪米特-波特聽(tīng)到張然這么說(shuō),當(dāng)即講解起來(lái):“在拍攝《雨果》的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)如果電影處處充滿3D,反而難以產(chǎn)生強(qiáng)烈的沖擊。要想讓3D達(dá)到最理想的效果,最好的辦法是先將平面效果保持一段時(shí)間,等到需要的時(shí)刻來(lái)臨,然后一下放出來(lái),這樣得到的效果是雙倍的。你們想想一下,你先看到的是平面、淺層次的影像,等到都暫時(shí)了忘記3D,然后突然間,嘭!3D效果出來(lái)了,那感覺(jué)就無(wú)比驚艷!”
張然笑道:“感覺(jué)像看恐怖片,突然那么來(lái)一下!”
迪米特-波特笑著點(diǎn)點(diǎn)頭,繼續(xù)道:“還有一點(diǎn),我們發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候單個(gè)鏡頭看起來(lái)3D效果特別好,會(huì)看到畫(huà)面中的物體迎面撲來(lái),讓人目瞪口呆,但把單個(gè)鏡頭放在整部電影中經(jīng)常會(huì)達(dá)不到想要的效果,就沒(méi)有那種震撼感了?!?/p>
張然點(diǎn)了點(diǎn)頭,這個(gè)問(wèn)題卡梅隆也曾經(jīng)對(duì)他說(shuō)過(guò),就道:“3D技術(shù)雖然已經(jīng)出現(xiàn)了一百年,但用3D拍電影對(duì)任何導(dǎo)演來(lái)說(shuō)都還是新挑戰(zhàn)。新技術(shù)的應(yīng)用肯定會(huì)帶來(lái)新的電影語(yǔ)言,而要找到屬于3D的電影語(yǔ)言,需要所有人努力,不斷進(jìn)行摸索。”
迪米特-波特利突然笑了起來(lái):“斯科塞斯聽(tīng)到你要拍3D電影就說(shuō),現(xiàn)在3D電影的鏡頭語(yǔ)言還處在對(duì)傳統(tǒng)電影鏡頭語(yǔ)言的發(fā)展和豐富階段,不過(guò)隨著3D創(chuàng)作的深入,會(huì)迎來(lái)3D電影語(yǔ)言的大發(fā)展,而你最有可能取得突破,的。”
張然對(duì)3D電影并沒(méi)有特別大的熱情,因?yàn)樗嘈臯R電影才是未來(lái),3D電影必然會(huì)被VR電影取代。不過(guò)他并沒(méi)有把這些說(shuō)出來(lái),笑著道:“馬丁太看得起我了,他這么說(shuō)我壓力太大了。不過(guò)說(shuō)過(guò)真的,3D是個(gè)新課題,我們必須拿足夠的時(shí)間進(jìn)行測(cè)試,為我們這部電影尋找到最理想的視聽(tīng)語(yǔ)言?!?/p>
整個(gè)會(huì)議持續(xù)了一周,在就電影的特效和拍攝進(jìn)行了一系列討論后,張然帶著攝影組進(jìn)行3D攝影測(cè)試了。
在電影籌備階段,攝影師往往會(huì)對(duì)攝影機(jī)進(jìn)行測(cè)試,因?yàn)槊颗_(tái)機(jī)器的感光件不一樣。它們有不同的質(zhì)量、不同寬容度、不同色彩空間、色彩深度,以及過(guò)曝和欠曝的表現(xiàn),偽摩爾紋的表現(xiàn)等等。作為攝影師,就必須找出所用攝影機(jī)的優(yōu)點(diǎn),并用自己的方法將這些優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮出來(lái),而不是依賴人家告訴你機(jī)器的優(yōu)點(diǎn)。同時(shí)還要避開(kāi)攝影機(jī)的缺點(diǎn),讓它們不能影響電影的畫(huà)面。
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